游戏名: Q.U.B.E: Incremental TD
可玩链接: https://store.steampowered.com/app/4383460/QUBE_Incremental_TD/
平台: STEAM
游戏描述:
Q.U.B.E: Incremental TD 是一种疯狂混合的增量游戏和塔防游戏,升级选择非常重要。收集资源,建造防御塔,升级自己,并熬过尽可能多的敌人波次
Q.U.B.E.: Incremental TD 是一种最小主义增量游戏,主塔的防御是主要目标,战斗中自身强化并在每次尝试中创造出更加强大的构建
在每一次运行中,资源和敌人出现,你直接与它们交互:简单地悬停鼠标以收集遗物或攻击对手。游戏的基石是不断增长 – 进一步前进,经济的速度越来越快,防御越来越强悍,敌人波次越来越大。
如果你输掉,跑步就会从头开始,但是每次你都能更好地组合升级并发现新策略。这是一个增量系统,与跑步的进度相比,进度在每次努力中都显得更加明显,胜利依赖于你如何明智地建造升级。
进程被分成三条路径:
– 资源开发让你加速收集,解锁新类型的资源,并且在一次尝试中就能创建喷发大量遗物的喷泉。
– 防御分支增强了炮塔、火站,解锁了无尽的强大机械,如行星撞击,这将会显著提高攻击力和攻击半径。
– 光标升级改善了效率 – 点击速度、自动动作、攻击和收集区域,以及结构性能。
Q.U.B.E.: Incremental TD 是一个不断进步、强力组合和指数增长的感觉的游戏,每一次努力都让你更接近完美的塔防。
游戏特点:
– 增量游戏与塔防元素
– 鼠标悬停控制:收集资源和攻击敌人在光标区域
– 三条升级路径:资源、防御和光标
– 炮塔、火站、行星撞击,和巨大的伤害加成
– 最小主义现代风格和疯狂的弹幕之乱于屏幕上
免费试玩状态: Demo/Key 可用
参与性: 我是独自的小游戏发行商和开发者,我们在一起致力于开发此游戏已经两年了。 我制作了语言包、成就奖励,建筑,测试并且帮助编程。
我们期待您的反馈!
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