Ai 生成的视频

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大家好,

我一直在开发一个基于文本的犯罪游戏称为 血与权力,我希望从这个类别中的人们得到一些坦率的反馈。

这个想法是建立一个熟悉但更深入的东西----将摩托车帮、鸦片帮、通支会和麻风团等犯罪组织的元素结合起来,但将它们串联成一个更连贯和竞争的系统,而不是简单地孤立的特性。

目前游戏包含以下系统:

  • 犯罪——具有风险和回报的不同活动,而不是简单的点点击
  • 健身训练和进步——通过打造自己来与其他玩家竞争
  • 战斗(PVP & PVG)——与其他玩家或AI战斗,进度真正影响结果
  • 业务和经济——生成收入并建设长期权力
  • 股票系统——早期版本,实验玩家驱动的经济元素
  • 库存和装备——武器、物品、升级,影响游戏
  • 旅行和位置——城市和地区,各有不同机会

核心重点是 领土控制
每个犯罪组织(摩托车帮、鸦片帮、通支会和麻风团等)都可以竞争来夺取行政区。控制并不只是装饰性——它旨在与经济、进度和长期统治联系起来。

我也正在努力将它推向一个“活跃系统”的方向:

  • 进度与经济和PVP捆绑在一起
  • 更少的假设/待机动作,更多的决策驱动性增长
  • 系统之间相互连接,而不是感觉独立

它仍在活跃开发中:

  • 有Bug
  • 平衡尚未完美
  • 特性仍在扩展

但核心基础是可玩的,我正在在沒有重开游戲的情况下实时构建,所以游戲进度会带回去,继续我修复和完善這些玩法。

我试图保持主旨接近实际——枪支、财产、城市、派系——同时保持它易于阅读和非过度复杂。

如果你之前已经玩过类似的游戏,我会非常感谢:

  • 什么感觉好或者不好
  • 缺少了什么
  • 什么会迅速变乏味
  • 什么才能让你真正持久地坚持

感谢任何愿意查看我的人。

链接:https://www.bloodandpower.com/

Discord:https://discord.gg/K79d78tsKA

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