在最近的项目中,我试图做到VR中的所有内容尽可能地逼真,精确的手部放置,准确的抓取,以及严格的运动,但是当真实的用户试用时,他们却感到很困难。然后我对它进行了一些调整,更加大的抓取区域,一些帮助,减少了精度的要求。当这些变化被实施时,感觉好得多和更加方便。突然之间,我明白了…… 在VR中,感觉舒适比真实重要。
你有过这样的体验吗?或你仍然试图保持真实?
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