3D背景环境以及整个UX/UI由我开发,既注重美观,也注重沉浸感。
游戏的 UI 和 3D 美景参考了雷曼三:惩罚、地铁:未知世界,以及战斗之地:一战。
一个老枪店,古董武器以及更为原始的概念。
UI 尽力呈现简洁明了的信息,适应场景的风格和玩家操作的便利性。