我做了一个基于扑克但又不涉及牌或传统玩法的小游戏。游戏中的玩法实际上是围绕着读懂情绪行为、识别谎言

各个对手每人都有其特殊行为:

  • 一人始终谎报自己的情绪状态
  • 一人不知道如何掩饰自己的情绪
  • 一人即使牌很强,也经常垂头丧气

因此,你不再需要计算概率。