根据标题来看,我要实现的游戏类型是 RTS/MOBA 类型,并且具有大量敌人如《星际争霸2》一样,而不是类似《英雄团队》的场景,也有像传统的ARPG和MOBA那样的 heroic 角色可以施展技能。

我的目标是实现像《V 崛起》那样高定的视觉表现力和现实度以及特效等。

我很想实现类似《泰坦赌局2》和《地狱边境4》的视觉效果,但我知道这完全超出了我的能力,除非我是一个天才游戏开发者。

能从事开发业务的经验丰富者,请问开始使用URP还是HDRP才是更好的选择。