我们正在工作的2D平台游戏Play Faster,其重点是速度跑,围绕着快速运行和重复进行。

我们正在为游戏添加一项阴影系统,让你可以将播放的游戏记录回归为幽灵,参与赛跑。

每次你游玩游戏,它都会记录你的输入,并且你可以通过将那次运行回归为幽灵来载入。所以你不仅仅在关注时间,而是你实际上可以实时看到你比他慢快多少。

这对我们有以下几方面的作用:

  • 查找那些你不曾注意的小诡计
  • 比较不同路线的对比性
  • 让实践训练更生动

更有趣的是载入他人的玩法。

与他人的行进路径竞赛让它感觉更像是直接竞赛而不是仅仅要跑完时间。你可以看到他们的决定,哪里的风险,哪里的清晰,试着在实时匹配或打败它的表现。