我的新个人项目“Block World 3D”,试图通过将滑动拼图和匹配3种特力融合到3D Tetris体验中,向这个类别带来战略性的创新。每次成功的滑动拼图,不只是简单地清空了棋盘,还会为你带来强大的战术指令,如随机清除行或列、降低时间或延长魔方生成的时间。
我完全在unity中开发了此游戏,我的主要目的是创造一个强依赖战略规划而非快反应速度的益智游戏。 我希望其他益智爱好者能尝试这部分核心机制,而特别希望其他开发者能分享他们真实的反馈关于游戏循环和强化道具的平衡!
我的新个人项目“Block World 3D”,试图通过将滑动拼图和匹配3种特力融合到3D Tetris体验中,向这个类别带来战略性的创新。每次成功的滑动拼图,不只是简单地清空了棋盘,还会为你带来强大的战术指令,如随机清除行或列、降低时间或延长魔方生成的时间。
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