大家好!

我今天终于达到了一个大里程碑:我的Steam页面正式上线了!来庆祝,我用3D打印了我的游戏中的小主角(见照片)。我原本打算打印一把那些小立方体,看起来很可爱,我可以把它们堆成一堆。但我的丈夫跟我说:“不了,我不想你的桌子变成一个还未上线的游戏存储单位。”所以我们达成协议:我每获得一份游戏预购单(限定仅此之一周之内),都可以打印一个立方体,不计算我朋友吧。

诚实地说,我有点紧张,每想着有15个立方体就觉得很有意思。为什么15?因为16个正是能装入游戏中的 seesaw 上的最大容量。第一块立方体已经准备好等友人了!

要帮我把办公室转变成一片塑料立方体海洋,证明我丈夫错了,你可以在这里看看我的Steam页面:

https://store.steampowered.com/app/4637020/Cubalance/

游戏介绍:

Cubalance是一个基于物理引擎的迷你挑战游戏,灵感来自2000年的经典游戏Swing(也就是-marblemaster)。我将其精髓加以升级,因为后者在目前硬件环境中根本不适应。由于我喜欢这个游戏的机制,所以我也自行制作了这个游戏!

这个游戏跟其他游戏不同之处在于颜色匹配的独特方式:你需要匹配立方体的颜色,但要在这样一个条件下:看板是由动态调整质量的横木构成的。这样你的分数会因匹配立方体而增加,而你的等级会从专用立方体中受益(或混乱)。本游戏还会出现多种模式(无尽挑战、冒险模式、多人分级)以及包含了内置关卡编辑器来设计及分享你的自己挑战性场。

这是我十年的制作了个真心疯狂的制作项目,看到它上线我的Steam网页,简直不可思议!

下周我会再添加照片分享最后的“预购军团”成果。感谢你们允许我分享我的激动心情!