你好,我在使用 Unity Playmaker 开发我的第一个项目。 我正在用 Navmesh 为我的敌人设置路线导航,项目是一种防御塔游戏,所以他们的目标是到达某个位置,但在那里的 GameObject 是一个 Navmesh 避障物,导致他们无法到达该点,这是为了让关卡重新开始。在这种情况下,可以吗,让 Set agent destination 有一种容错值。