你好,我在使用 Unity Playmaker 开发我的第一个项目。 我正在用 Navmesh 为我的敌人设置路线导航,项目是一种防御塔游戏,所以他们的目标是到达某个位置,但在那里的 GameObject 是一个 Navmesh 避障物,导致他们无法到达该点,这是为了让关卡重新开始。在这种情况下,可以吗,让 Set agent destination 有一种容错值。
NavMesh 代理设置目的地容忍度
你好,我在使用 Unity Playmaker 开发我的第一个项目。 我正在用 Navmesh 为我的敌人设置路线导航,项目是一种防御塔游戏,所以他们的目标是到达某个位置,但在那里的 GameObject 是一个 Navmesh 避障物,导致他们无法到达该点,这是为了让关卡重新开始。在这种情况下,可以吗,让 Set agent destination 有一种容错值。
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