我们同时运行了很多场景,这不仅仅是为了模拟海洋生态系统,还有很多建筑(其中大多数是珊瑚礁),我们找到了实体系统(Entities System)解决这个问题的完美方案。
我们使用 DOTS 和实体来模拟大量鱼的饲养,来为我们的海葵礁城市建筑提供沉浸体验。
我们同时运行了很多场景,这不仅仅是为了模拟海洋生态系统,还有很多建筑(其中大多数是珊瑚礁),我们找到了实体系统(Entities System)解决这个问题的完美方案。
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