我为自己的游戏命名为Flair准备了一个新的预告片,试图通过这个方式告诉大家我正在努力建造什么样的游戏。
我想知道各位怎么看待这个预告片。AI生成的角色在预告片中是否使用得太多了?您对游戏的整体概念是什么样的 (我在这里尽力告诉大家我正在努力建造什么样的游戏)?
AI免责声明:
世界真实场景和部分视觉动画(如香蕉侠)是由AI生成的。
然而,游戏中的游戏玩法都是我的AI本地游戏真实游戏玩法。
我现在对AI用于游戏的使用感觉有些犹豫,不知道这样做对不对,但我原本想在预告片中使用AI来通过真人角色将游戏的概念表现得更真实。
但现在我感到有些后悔,认为在游戏预告片中使用这么多AI可能会让很多人感到反对。我准备使用AI是在首先将游戏的概念表现给大家的。
那么我该怎么办呢?我的预告片应该只用纯游戏玩法展现游戏,还是应该通过新的方式来向大家展示游戏的概念呢?
我的游戏的steam页面里也有一个老版本的预告片 (当时游戏的视觉效果也比较差异):
http://theflairgame.com/on-steam/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=aitrailer
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