对照我的项目范围仔细思考之后,我开始 wonder 2D作为游戏开发的“入门”方式是不是更容易一些。
我之后想制作3D恐怖游戏,但我开始意识到我的原型想法在2D格式上也可以实现,并且听上去似乎更容易控制。是否真的如此?
另外与恐怖游戏开发有关的问题:是2D恐怖游戏比3D恐怖游戏更容易购买素材,如果是的话,我应该选择RPGMaker还是Unity 2D?
对照我的项目范围仔细思考之后,我开始 wonder 2D作为游戏开发的“入门”方式是不是更容易一些。
我之后想制作3D恐怖游戏,但我开始意识到我的原型想法在2D格式上也可以实现,并且听上去似乎更容易控制。是否真的如此?
另外与恐怖游戏开发有关的问题:是2D恐怖游戏比3D恐怖游戏更容易购买素材,如果是的话,我应该选择RPGMaker还是Unity 2D?
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