我已经试着做游戏编程一年左右了,我在Roblox开始,做了一个小地图,然后去Godot了,做了一个小2D游戏,我学习了Godot的编程概念,然后停止。之后我学习了Blender,之后又移到Flax Engien,期间有点学了C#,只是知道dev.log打个“hello world”而已,然后又到了O3DE,现在我还挺喜欢的,因为它符合我的需求。但是现在我需要学习Lua和C++,还有Blender,这让我开始落后了原本的节奏。我像之前一样,先学习一个东西,然后又停下来,停了两周左右,然后我想着应该做点什么,但是然后我想起,我需要学习新的东西。