大家好
我们想介绍一下我们近期研发的新Boss:
布丁追杀者
森林深处有些东西完全不属于它应该居住的地方,這個布丁追杀者就一定是一個例子
这个东西是用一个铁锤击杀玩家的长耳兔形体。這種對人類的恐懼感未必是最極端的,但也是我们设计的大部分Boss中最激烈的玩法之一
这个物種对打猎并不是求生策略,而是一種享受。它會主動追击玩家,而且速度极快。玩家逃跑的動作一開始時,追殺者距離就會被迅速缩短。
这个敌人是從整體而言,純粹針對玩家們那種盲目追逐的緊張感。玩家不能完全依賴跑得快以躲過這隻小兔子,一旦你陷入恐慌,情况會變得更加糟糕。玩家得要在玩這個敵人時注意幾點,像是防衛佈置、動作控制、作出快速決定等。
我們的目標是創造出讓玩家身體不由自主感到緊張的情況。
我們很想聽聽您的想法:
• 玩家是否會因為玩這種快速追捕者敵人而感到興奮或惱恨?
• 玩家可能使用的反擊方式會是什麼?
• 如何讓玩者不感到困難,但也不會對這種玩法感到恐懼?
玩家給出的反饋會對我們形塑這個遊戲有所幫助。
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