这个游戏是一个2D球类游戏,围绕篮球进行。玩家需要通过投篮或将球投向不同地方来进展。我一直在犹豫,不知道哪种机制最公平、最有趣和最有成就感。

1.允许玩家移动和投篮,但不允许跳跃。投篮用于进展高度,玩家被传送到球的休息位置(某些修改的物理定律保证公平性)。玩家必须投入篮筐才能进展到更高的难度。

2.允许玩家移动、投篮和跳跃。玩家必须随时跟随球,冒险投篮会迫使玩家掉下跳跃到 retrieves球。投篮会创建玩家不能跳跃的平台,但同时也可以进展到其他部分。

3.两者之间的某种组合,或我想不到的另一个想法。

任何宝贵的反馈都会非常有用!感谢!