各位玩家
我们想向大家介绍我们目前正在开发的新敌人,并请大家给我一些反馈。
兔子追猎者
森林中有些事物并不属于那里,它们是其中之一。
这是一只挞击工具,兔子形状的无 mercy 杀手,很奇怪,但这种体验也许是最激烈的之一。
对于这一只生物,狩猎不仅仅是存活下去,它仍然是愉悦。在玩家面前,主动地打猎并且速度极快。它一旦开始追你,你和它之间的距离就会远近大异,远快于你想象的。
这只敌人就是把人们置于极大追捕之中。无论你跑多快,都不能完全依赖逃跑,玩家恐惧反而会让情况变得更加糟糕。因此,敌人追猎你的时候,位置、时机以及快速决策都是非常关键的。
我们想把玩家置于紧张之中,并想让他们始终在紧张中。
我们很希望听听你的看法:
• 快速追猎专家敌人是否有趣还是令人扫兴?
• 你想对它展开哪种反制手段?
• 除了让玩家感到恐惧之余,它是否具备公平性?
你的反馈对于我们的游戏反馈都是非常有价值的
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