游戏 UI/UX 的开发开始了。
我真的很不好 디자인,但是该如此的时候到了。

后端的开发也渐渐完成了(比如_MTG 卡片的绑定,资源的移动,攻击/防御的计算),现在我正在尽力将一个基本的界面打造出来,以便能够在不远的将来进行玩家演示。

第一个有实际视觉效果的可玩版本要正式推出了,愿我成功(或请给我一些 UI 建议)