我正在打磨我们的“蜜蜂”UI卡片,并为其添加了带有倾斜效果的多层次视差效果。当鼠标悬浮时,可移动的图层会响应移动并将视差效果强化。
每层对移动程度有不同的反应,移动运动也被衰减,以便在不会产生过多噪音的情况下产生响应式效果。
很想知道大家如何认为,如果我该提高还是降低这一效果,我一直在斟酌是让蜜蜂移动还是让背景移动。很高兴如果有人对这个设置感兴趣,我非常乐意分享或写一份指南。
欢迎前往Steam页面查看,卡片一般不会展现得这么大,通常会以网格布局方式在游戏中呈现。
https://store.steampowered.com/app/4390080/Bottled_by_Bears/
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