最近,一位好友被游戏开发公司裁员,我和老友决定在找工作期间用几月的时间做一个我们一直觉得很有趣和放松的项目。

游戏的背景设定在美国中西部(我们成长的地方),是一款轻型养鸟管理imulation游戏, teach you 关于本地鸟类的知识和如何引诱它们到你的花园。

我们想让游戏在人们工作或听音乐的后台跑,间歇性地听到鸟儿翅膀拍打的声音,偶尔跳出记录他们看到的鸟种,解锁我们用自己的知识和研究写的野鸟指南的条目。

这个好友(设计师)实际上是一个认证的志愿自然学者,来自一个鸟类和环保主义者家庭,为要分享他们的爱好通过放松的游戏让人们爱上户外观赏鸟类。

预计在下几个月就能发售!