我刚刚开始涉足制作游戏的领域,但现在我想花很多时间来创作自己的3D游戏,因为我已经在Blender中尝试过一些事情。可就是弄不定到底应该选择Unity还是Godot。 我已经观看了他们的视频并稍微使用过他们,但两者都有它们的优缺点。 Godot确实有很酷的界面,但是 Unity更适合我的主要3D建模项目;我就不知道该选择哪一个。 有没有办法可以帮助我做出这个决策?还是我应该尝试一下两者,然后看看哪一个更适合我?
神器或盐 Miner,哪一个选择?
我刚刚开始涉足制作游戏的领域,但现在我想花很多时间来创作自己的3D游戏,因为我已经在Blender中尝试过一些事情。可就是弄不定到底应该选择Unity还是Godot。 我已经观看了他们的视频并稍微使用过他们,但两者都有它们的优缺点。 Godot确实有很酷的界面,但是 Unity更适合我的主要3D建模项目;我就不知道该选择哪一个。 有没有办法可以帮助我做出这个决策?还是我应该尝试一下两者,然后看看哪一个更适合我?
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