我需要一个关于如何在我现有的项目中实现rogue-like模式(无尽模式)的教程。尽管有很多无尽模式游戏,但我从未制作过这种类型的游戏,让我不知道该如何开始。

我的项目现在已在Play Store上线,目前有一个故事模式(多个关卡)并包含12多种敌人。因此,我计划为我的游戏添加无尽模式,让游戏中出现的敌人会是随机的。可能我需要结合coroutines和对象池技术来实现吧。如果有任何知道一套较容易理解的教程或推荐有好的YouTube教程,请告诉我,非常感谢。