我正在开发的一款名叫Soulsworn的roguelike卡片游戏。游戏启动生成玩家需要第一屏幕,但是玩家还不知道游戏的规则。他们可能会很困惑,尤其是那些没有玩过卡牌游戏的人,我重新设计了这个部分,并重写了从头开始。 我添加了一个简短的介绍视频展示发牌和游戏内所有术语(如“麻痹”的帮助文本,显示每张牌可以的融合预览。

在你看来这是否足够好了?有任何建议修改吗?

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