我发布了一款名为Grocyr的游戏,它将你的日常购物清单连接到角色扮演游戏(RPG)。当你购物并在清单中打勾时,你会得到随机掉落的宝物和装备。然后你可以使用这些装备使主人公升级并在简单的打斗模式中战斗。
我的目标是让乏味的日常任务变得像游戏一样有趣,但是我担心是把现实世界中的任务联系到游戏奖励中会实现一个稳固的核心循环。我很期望听到一些坦率的反馈,大家是否认为这个方式是保持动力感的有趣方法,还是两部分之间的联系已经太过陌生了。
Play Store链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vibing.grocyr
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