我正在制作一个全开放的 Wormhusk 大型迷你世界沙盒手工制品游戏,这个游戏聚焦在角色开发和 boss 战斗上。目前我有 54 个可以打造和定制的技能,玩家可以根据自己的意愿为角色设计。游戏有 15 种武器类型,每种武器都有自己的技能系统,4 个各有不同的装甲类别,每个装甲类别都有合成奖励,另有 10 个不同的服装角色,有被动技能可以选择。

游戏中有 6 个生态环境和 23 个 boss Waiting to fight,计划进一步扩展。

我和玩家做一些不同的游戏方式,并重点考虑的是我的游戏绝对不关于在库存屏幕或基础处堆栈箱子,管理重量限制。

本游戏预计今年末即将发布于 Steam Early Access。欢迎提问,并建议玩家使用愿望单!

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https://store.steampowered.com/app/4482250/Wormhusk/