我有一些想法,想分析一些流行游戏,例如在crazy games、itch.io、steam、roblox等平台上流行的游戏,也想分析一些特定的游戏类型,例如 карт游戏、脑力游戏或恐怖游戏。我在想,能让你得到什么信息,我的分析应该回答什么问题、探索什么内容呢?
我曾经想过,可以为每个游戏设置5分钟的时间限制,玩一些流行游戏,试着了解是什么时候吸引了我的注意力,是什么让它让人抓不.release,但我现在还不确定。这会对你有用的吗? 或者我可以玩一些流行游戏,例如《刺客教条2》或《绅士本色 6》或《永远的王者3》并分析它们,或者我也可以展现一下我的试玩经历,或者从玩家的角度谈谈我的看法,我的思维过程等。
我不是很确定,这是否是一个分析的适合的地方,但似乎这里会更容易和游戏开发者取得联系,听到他们的想法,得到对什么我做了事情的反馈,以及交换想法。所以,你们需要什么,我应该做什么?我应该回答哪些问题,尝试去探索哪些内容?
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