这是我正在开发中的游乐溪(Derby Creek)的打造/收集系统和日志。我们从现代手牌游戏中吸取了许多灵感,这里的层次与谐合作。 但是我们并不想让游乐溪上的实际玩家牌局太像,实际上我们干了点乱七八糟的事情得以实现。
目标是赋予你在巴拉托罗(Balatro)或斩龙之塔(Slay the Spire)中尝到的谐合作成果感,但保持实物感,让你实际站在水边的温馨感。 甚至牌局也必须感觉像它是环境的一部分。
这是我正在开发中的游乐溪(Derby Creek)的打造/收集系统和日志。我们从现代手牌游戏中吸取了许多灵感,这里的层次与谐合作。 但是我们并不想让游乐溪上的实际玩家牌局太像,实际上我们干了点乱七八糟的事情得以实现。
目标是赋予你在巴拉托罗(Balatro)或斩龙之塔(Slay the Spire)中尝到的谐合作成果感,但保持实物感,让你实际站在水边的温馨感。 甚至牌局也必须感觉像它是环境的一部分。
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