游戏名称:
PlayTactum – 战略游戏
可玩链接:
平台:
浏览器(PC)
游戏描述:
我正在开发一款基于浏览器的策略游戏,去掉了大部分策略游戏中常见的元素,如基地建设、资源采集和长时间等待。相反,游戏的全部关注点都在战斗、移动和时间。
单位在地图上以实时方式移动,而战斗会在发生接触时自动解决。目标不是微调管理,而是做出好的战略决策——在哪里放置单位、什么时候补充支持以及如何对抗外来威胁。
游戏中还会出现人工智能的对抗(盗匪、叛乱等)早期阶段——所以游戏开始了action,而不是将近几个小时的设置阶段。
我还在摸索的是去掉“建造和积累”循环是否使游戏更有趣或只是不同——所以我将非常感谢策略玩家提供的真正反馈。
免费游玩状态:
[x] 免费游玩
参与情况:
我是单人开发者——我自己构建了后端和前端、游戏逻辑和大部分系统。
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