这个项目是基于聚集一群有才华、有纪律和责任感的人来实现我的想法。

目前我正在开发一个游戏,大致就是一个2D生活和经济模拟器(混合了2.5D的元素),主要以自由、社会流动和生存为主题。所有内容都使用我自行创造的Bed Teddy Engine来跑,基于C++20编写,旨在提供极高的效率,并且能够在20年前的硬件上运行。

工作模式是RevShare(分成基于比例的分享),具体分配如下:

  • 我(Bed Teddy,项目负责人):32%
  • 空缺位置:
    • 2名C++程序员:15%每人
    • 3名16x16像素艺术家:10%每人
    • 音频设计师(陷阱/ASMR):7%
    • 2名测试人员:0.5%每人

我在寻找的团队成员是:

  • 程序员:具有SDL2或其他类似库的经验。
  • 艺术家:能在16-bit风格中游刃有余。
  • 跟我工作起来很有趣的各路好基友

我希望所有团队成员都有一定的纪律感,但是不要求每周40个小时。只有让自己能够在某个时间段内完成任务。

游戏有一个基础结构在 place.

所需技能:

  • 說 Fluent的西班牙语
  • 精通面向对象编程,在C++中使用SDL2等库
  • 能提供至少一个实例来展示我的要求