在上一次游戏行业裁员事件后我申请了数百份行业的工作,但并没有成功。在这个一年里,我经历了管理健康、承受零收入的压力、失败面试、被忽略、运气没有好转(面试公司几周之后倒闭)等一系列困难。因此,我全部投入到游戏设计的各方面来提高我的竞争力。

但是我的小型演示项目混乱不堪,因为我尽力在演示中展示我的各方面能力,包括全面的游戏设计、角色设计、试游demo、等级设计等。但我什么也没有完成(主要因为项目需要资金支持)

于是,我坐下来对自己说:“我必须完成某些东西,即使是很小的东西,我需要完成整个流程,包括从头到发布“

所以,我制作了“点它”游戏(Tap A Mole),现在可以在Google Play下载。

如果你当前正在使用安卓设备,请考虑下载并试玩,任何通过广告产生的收入都会被用来支持我的其他未来的项目。

感谢你的时间!

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