嘿:r/IndieGaming,
六个月前我开始构建“Dungeon Adventures:BloodEclipse” — 一款基于轮换的策略暗黑风格的roguelike游戏,这款游戏里有老式的地下城探险RPG气氛。这周它在App Store上线了,我还处于一片震惊之中。
这款游戏是什么:
• 在7×7方格上进行基于D20滚动的轮换战役,AP管理和出手顺序
• 有21个随机生成的楼层及手工雕凿的3个阶段的最终boss
•六种随从职业,每种职业有忠诚度和恋情机制
•道德对齐系统(善恶)让故事和结局发生变化
•完全离线——仅在可选广告/内购时需要互联网
这个游戏用Unity构建,用移动设备Portrait模式设着目。每次游戏为1-3小时,每次都有永久死亡,但通关的奖励可以在不同的游戏中带回。
照片组:https://imgur.com/a/dDAXyTb
我把这个游戏建立为对类似Darkest Dungeon和老CRPG的爱之歌,它的尺寸适合在移动设备上。愿意向独立开发者社区寻求诚实的反馈,这是我首次推出的游戏。
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