游戏标题: TwinHit: 二分决赛曲。

可玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ZarallaStudios.TwinHit

演示: https://zarallastudios.itch.io/twinhit-split-brain-arcade

平台: 安卓(移动)/ Web(演示)

描述: TwinHit 是一个快节奏的动作游戏,采用像素画风格,旨在测试玩家的协调能力和多任务处理能力。游戏的主要机制是同时控制两个汽车,使用屏幕的每个侧面独立控制他们。目标是在敌人接近你之前撞倒所有敌人。尽管游戏的概念很简单,但难度会快速增加,当你必须同时管理两个独立实体时。游戏有超过30个关卡和一个无限模式,旨在让玩家尝试打破高分记录。它还包括多种类型的敌人,每个敌人都有独特的移动模式,使玩家必须适应他们的策略。游戏开发于Unity 6,针对移动端优化,并提供免费、无广告和无附加支付的纯正游戏体验。

免费游戏。

参与:我是一个初级开发者,这是在我初步商业项目的首次发行。我独自完成了软件开发,并将其作为对Unity 6的学习过程的一部分。由于这是我的第一个游戏,我所关注的百分之百是功能性:在 C# 中建立坚实的机制,以及从Google Play发布流程的全面理解。

由于我的能力集中在编程上,而不是设计艺术,我选择使用我能够自己管理的像素画风格的最小化风格,同时优先考虑游戏性而不是视觉复杂性。我的目标是证明我能够从头到尾完成一个产品,挑战自己,比如处理移动端的双输入系统和不需要外部帮助地管理敌人模式。