我已經制作了一段介绍影片,来解释当前的系统,遊戲运行正常,但正如你能够想象的那样 - textbased 遊戲需要大量的写作。我正处于添加 demo 版本的故事和背景,这将在五月之前可以测试。

(我是UX/UI 设计师, 白天工作,因此我几乎都是自己来造这个游戏,但除了音频,我还找了朋友来为其创作音乐)

我有点怀念老式的 MMORPG 时光,因此我想重建玩游戏并跳入論壇讨论理论的感觉于是決定開發這个遊戲,并作为一个设计师,我对游戏中的社交化尤其感兴趣,所以在这里,这個論壇系統是我的主要建設方向。

My 问题

我想要简化RPG中的核心系统,但同时又使其仍然具有吸引力的,因此在这其中我觉得哪些系统需要加强,有以下几点:

-玩家可以選擇其中的一個論壇類別來專精,讓他們每周获得一個額外的免費提案。

-玩家選擇他們的第一個地域開始他們的冒險(有12個地域,這將会添加更多的创作内容)

-我們不顯示對話的要求條件及对话選擇,因此玩家可以回到並看新东西,因为這是一個即時服务,我可以悄悄的進行更新。

-研究员排名的升級會增加您的基本洞察力(這裏以耐力系统作比較)

-這算是MMO嗎?因為它設計的要讓大量玩家上線,或是它應該是MMO轻版?

另外,我還要提一下Steam連結:https://store.steampowered.com/app/4524600/Kint/

计划是在steam 中的實驗室测试上线看看,如果测试好轉,將游戏變成 demo,之後如果 demo 成功則來一場Kickstarter或經銷商的路。