大家好!
前几场F1赛事期间,我制作了一款能够帮助我应对F1即将到来的“假期”的项目。刚刚过去的3个星期,我发布了它,并收到了大量的反馈,并每天都在更新中! https://f1dynasty.com/
是链接
我受到了u/dumbmatter的启发,以及他在r/BasketballGM(BBGM)运动中,我已经玩了8年以上。我尝了我最好的F1的游戏,同样保持简单的。它不是针对那些死忠的F1爱好者,但那些谁想要稍微一些的乐趣,和填充一些时间的人。
它是100%免费的浏览器本地化的F1管理游戏,在这个游戏中你可以经营一支团队跨越多个赛季。你可以选择一个制造商,发展车辆,管理司机,尝试建立一个王朝。要 thanked到社区在r/f1dynasty, 我添加到了游戏中 的 车辆发展(分配资源以在性能属性和法规变更导致的动荡期间震动),司机管理(签名和释放司机, 跟踪形式, 损伤,和达到顶峰的年,和通过转让市场,建立您的登记表),赛车模拟(全赛季,赛车赛车赛道,安全车,DNF, pit策略,和短周末),赞助(管理合同并保持赞助商高兴以资助您的运营)的系统,以及历史追踪(赛季史表格和头号统计分析来回看您的王朝)。
目前的约400用户每天平均值,我认为很酷!
我并不是一个程序员,所以,使用了Claude和codex来帮助,其中我认为做了一个很好的工作。我已经花了很多时间(是的不是像一个开发人员那样写一切,但时间却是的)21天的平直更新,基于从用户采用的反馈。我将继续发展,并在接下来的几个天和周中,将转移到“泛泛”团队来应对无可避免的知识产权冲突(但我已经创建了一个编辑器,你可以创建自己的司机和登记表,与BBGM类似)。
如果您不喜欢AI,很好,的确不是为了您。在那些想要尝试一个好玩的游戏而不需要太多“思考”的人们看一下。
你将会保持团队是的吗?您将会试着签Max或另一个 Kimi的新秀?
Mods请告诉我知道这不允许
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