游戏标题:人类vs奥尔克人
可玩链接:https://krabi-one.itch.io/humans-vs-orcs
可在以下平台上玩:Windows + 浏览器(HTML5)
游戏概述:
我最初想做一个像 Incremental Command 那样的游戏,但有更多的单位和更多的混乱。这是一个侧-scrolling 游戏,人类士兵从左边出生,奥尔克人从右边涌进,试图躲过48波攻击。
你可以从士兵、弓箭手、骑士、祭司、法师和一些奇怪的类型如狼人、吸血鬼弓箭手和一棵走路的树中选择。奥尔克人不断升级——先是goblin,然后是装甲奥尔克人用你的士兵的剑开怀笑,寒冷的berserkers忽视箭矢,火焰的小虫子爆炸,龙每5波飞过屏幕并烧死你的所有军队,如果你没有解锁正确的警卫。
你会死的。这是游戏的目的是这样子的。每次游玩你都会赚取杀死目标获得的骷髅头,并将它们在下一轮游戏中用来解锁新的单位,堆叠永久升级,并设置龙的防御措施,以便下一次尝试更容易。
这里有一个反馈链的概念,每个波是一个障碍,你只有解锁对应反馈的单位才能消耗它——装甲奥尔克人教会你购买弓箭手,奥尔克弓箭手教会你购买健士等等。
每4波都会有BOSS,v0.21后BOSS变大了(犀牛,巨人弓箭手,成屋大的青蛙)。还有一个战争理事会书籍在波之间,让你管理你的军队并花费黄金。
有的地方游戏还有些生疏,并且我真的希望得到您的反馈。
免费游戏状态:
- 免费
参与度:单人开发者。 我完成了所有的代码和设计在Godot 4.6中;艺术和音乐是许可使用的资源包(更多详细信息请见itch页)
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