大家好。我是一名单独开发者,已经在开发一个称为GeoShatter的点击管理游戏。
它终于到了一种程度上,我不致羞于让别人看到它,所以我现在就出来。花了我相当长时间,因为我以前完全不知道怎么编程,直到有一天我突然决定要做一些游戏。因此,我从我经常玩的游戏开始,特别是点击管理游戏。融汇了其他游戏的所有有利因素,并制作了一个我喜爱的游戏,也希望你们也会喜欢。
这个想法很简单,每个形状由瓷砖块组成,坐着在屏幕上,而你需要通过购买一些小跳跳的“碎片”,这些碎片会在形状内飞来飞去,并在碰到瓷砖时将瓷砖打破。想象一下,像物理引擎驱动的自动点击。碎片打破瓷砖后,你会赚取货币,并购买更多碎片,将它们合成更强大的版本,并在形状中达到永久性倍数提升。
我真的很热切地希望得到大家的反馈,我从来没有制作过与这个类似的游戏,因为我认为看了太久,肯定会有很多地方需要改进或缺乏什么。
如果你想看看它,可以在Play Store上下载。
你不需要任何账号除了你在Play Store上的账号,而且我也尽量将它做成了可以立即使用的应用。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.geoshatter
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