你试图说的是... 像玩家.throwing敌人,玩家.execution.enemy,敌人.execution玩家... 等所有事项,双方玩家和NPC必须都处于正确的位置,面向正确的方向。那么如何确定正确的位置呢?是否会使用empties来实现这样的效果(比如在玩家身上放置一个空位,你移动敌人到那个空位)?我觉得我忽略了点什么。
在游戏中,玩家和NPC之间的物理互动如何实现?
你试图说的是... 像玩家.throwing敌人,玩家.execution.enemy,敌人.execution玩家... 等所有事项,双方玩家和NPC必须都处于正确的位置,面向正确的方向。那么如何确定正确的位置呢?是否会使用empties来实现这样的效果(比如在玩家身上放置一个空位,你移动敌人到那个空位)?我觉得我忽略了点什么。
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