我目前正在玩的游戏基本上是一个世界sandbox,政府、派系、团体和NPC们都会在游戏中活动。游戏中充满了冲突,我希望通过游戏表现出人们在几十年的战争中如何试图生存。除游戏反馈之外,最常见的是人们询问更多的剧情和任务。那么我该何去何从?应为故事和任务而改动开发方向,还是继续使游戏世界和所有存在对象变得有趣?
只是我吗?
我目前正在玩的游戏基本上是一个世界sandbox,政府、派系、团体和NPC们都会在游戏中活动。游戏中充满了冲突,我希望通过游戏表现出人们在几十年的战争中如何试图生存。除游戏反馈之外,最常见的是人们询问更多的剧情和任务。那么我该何去何从?应为故事和任务而改动开发方向,还是继续使游戏世界和所有存在对象变得有趣?
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