在几个月的尝试之后,终于学会如何让我的移动游戏适配成可在手机上运行的状态,同时也学会如何运用它并适应我的GUI(虽然我之前用的obj_cam的方式会导致滑行时图像会有抖动的效果),我虽然知道这不是这个世界上最美观的事物,因为我只是刚开始学习如何把我的游戏移植成可以在手机上运行的状态,而且我还不是使用精灵来实现的,但我还是为此感到高兴。 (这几个带着颜色的圆球是与玩家互动的角色,这种游戏是一种原型)