嗨,大家 - myself第一次试图做一段讲解影片的工作;请别太批评!

我一直在用Godot做Luminids,我的舒适小镇世界构建模拟。我花了点时间在试验生成这块的世界形态,包括我用来配置游戏中6种生态的方案,以及这些模拟产生的整个地形生成的策略。

很高兴回答所有的问题,并附带一份关注我地形产生公式的开发日志:
[Luminids](https://luminids.com/dev-log-6-the-luminids-formula/)