您好大家,
我正在开发一款传统的罗格级游戏,名为Dungeons of Delveria。
游戏的特色包括:
- 与其他罗格级游戏不同,游戏不仅仅是收集战利品和打败怪物,而是还要探索新的超能力。这些超能力可以用来改变游戏世界的形状。
- 这些超能力可以与其它超能力相互协作以产生更强大的效果。
- 游戏采用了老式风格的外观,但使用现代化的操作,并且可以自定义游戏键盘。
游戏采用的是Godot 4开发,开发过程中遇到了很多困难,但也获得了很多经验。目前所有的像素艺术资产都是我自行制作的,而且我还计划继续这样下去。有别于像素艺术的资产可能以后都会用像素艺术制作。
目前发布时间定在 2027 年,将在发布前不断添加游戏的机制和特性。在最终阶段,我希望游戏中有超過 100 个不同的地形超能力,并且每个超能力都有多种相互协作的组合,使其成为目前最强大的罗格级游戏。
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