各位开发者,
我两年前开始学习Unity、C#、绘画和动画,完全没有开发经验。
从那时起,我一直一个人独立开发一个叫做Against All Kings的2D soulslike/metroidvania游戏。
我刚刚完成了一个里程碑:我有了一个可玩的demo,包含了以下功能:
- 第一区域的完善
- 战斗机制+敌人
- BOSS战斗
- 基本进度系统
现在,我需要外部的反馈,以了解哪些地方成功,也有哪些地方失败。
如果你试玩了它,我真的希望你能够给予你的想法,无论是在这里还是通过私信。
感谢你们的人工时间,伙伴们。
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