我已经在过去的8个月独自开发这个游戏了。这款游戏本身对FTL:速度快于光和Balatro深受启发。您可以在Twitter上关注我,因为我计划定期在那里发布游戏的更新 информации。
我一直在开发的一个像围棋那样灵感来源的策略游戏,需要玩家不断解决难度层级不断增加的谜题。
我已经在过去的8个月独自开发这个游戏了。这款游戏本身对FTL:速度快于光和Balatro深受启发。您可以在Twitter上关注我,因为我计划定期在那里发布游戏的更新 информации。
评论 (0)