游戏标题:
可玩连接:
https://bomber-rivals.com/
平台:
浏览器(PC)
游戏概述:
我一直在工作于一款基于浏览器的简单小游戏,灵感源自经典的炸弹手 gameplay。 游戏的想法很简单: 掷炸弹,破坏障碍,卡住对手并试图活到最后。
我想做一个很快,易于上手,但又有足够的深度来让游戏体验觉得经过反复练习后会有技巧性时。 速度、定位和定时都是很重要的,尤其是当你开始预测其他玩家反应而不是仅仅反应时。
当前游戏正在处于早期阶段,我正在尝试找出新玩家的游戏体验是什么。 游戏会变得令人反复? 过于混乱? 还是随着玩的时间越长会变得更有趣?
我极度重视这种诚恳的反馈,想不想说任何负面的话。 我尤其感兴趣的是控制器的感觉、比赛节奏以及核心游戏循环是否足够吸引人。
免費遊玩狀態:
[\x]免费遊玩
[ ]演示/關鍵碼可用
[\ ]付費(僅在星期二允許,標題需包含[TT])
参与度:
我是游戏开发者。
评论 (0)