我已经在这个项目上工作了几个月了。觉得分享一个目前的全关卡循环流程是时候了。

流程如下:抽取命运牌→将单位放置在堡垒中→妖怪大群抵达→观察自动战斗(4v4底盘,类似黑暗堡垒)→放大以看到前线的战斗→胜利(希望如此)。

8名佣兵女孩+20名可招募的妖怪 defeated。每个角色都有独特的战斗对话。整体项目使用纯粹的JavaScript和Canvas 2D — 没有Unity,Godot,或者任何框架,只是单纯的JS和顽固。

我的日常工作是实际上是日本一名税务会计师。游戏开发是我的业余爱好,完全失控了。有时候我不知道自己在做什么,但它竟然仍然运作。

目标是最终发布到Steam。还有很长一段距离,但是我已经深深陷入了沉迷。

如果有任何反馈会非常感激——我并没有在现实中有的人可以向他们展示这个。