嗨大家,

我想与大家分享我的胜利,并回顾我过去的成功,可能会在其中发现一些宝贵的东西,或是你们可以试玩我们的游戏并提供反馈。

我和我的团队最近刚刚发布了我们的第一个项目。花了大约一年的时间,每隔一下会工作一阵子,然后会陷入一段沉默的时期。

在最初的规划阶段,我们觉得一个波涛生存FPS应该会很简单,也就是说只需要一些资产、地图、玩家控制器/攻击、敌人系统和波涛系统。似乎是很简单的任务,但实际上我们一心想加入一些其他元素,比如说故事、敌人衍生品、额外的玩家机制等等,这些东西根本没开始研发就让我们兴致勃勃起来了,结果我们却在方向的问题上闹僵。我们决定放开创造力,捕捉它们并把它们放在其他地方。所以我们在我们的概念图(非常推荐,非常合适游戏设计文档)上面创建了一个板块,名为“额外的想法”。我们决定优先考虑哪些系统和资源是必不可少的,哪些可以等到最后再进行。避免范围扩大(scope creep)就这么简单!显然我们还是添加了一些额外的东西,但是在把它们与游戏的核心相分离的同时确保我们有足够的时间和注意力来专注于核心功能的发展。

我们一致同意,它可以在一座农场中发生,你是农民,而敌人的角色是蔬菜。这个想法似乎不错,因为我当时正在关注一些负面方面,并且想要做一个让人厌恶到家的作品。所以,果实的蔬菜是 Monsanto 的产品,而 Monsanto 在公众健康和环境中有着很差的名声。因此我开始制作相关的资产。别的成员也加入了,一个开始工作上歌曲,一员开始工作上玩家系统,一名成员开始工作上敌人系统。事情看起来不错,直到看起来不那么好。生活中的各种事务无可避免地会干扰这些工作,有时还会在工作时间排挤这些工作。因此在整个项目中,有几次我们的通信完全卡顿了整整几个星期,感觉整个项目都要被抛弃了。但是,通过不断地小步进发,通过一点一点分享内容,我们能够从低潮中走出来。这比你想法的难不难,一个简单的早上问候、一段有趣的分享、一张重新贴边的资源、一小段音乐、一个bug修复,或是对这些内容的反馈。通过保持紧密的联系和开放的沟通,团队才能够保持在一起。

最终我们已经建立了一个良性的工作时光,我们周围有许多小的好转。我们建立了一些工作的机制,不断地努力地推动项目的进展。

我想我们最初的想法很简单,因为我们基本上做了一个游戏。我们设定了一张地图、玩家控制系统、敌人、波涛系统和结尾片段。结果问题出在这里,那些看起来不像个游戏的东西。我们制作了一个完全符合预期的游戏,但它不是个精美作品,有够多的元素,但也不是个让人惊叹的游戏。我们想要制作游戏时会经历这样的感觉。简单的游戏是学习制作时的好教材,但如果你想要制作出一个让人印象深刻的作品,那么你需要进行bugdebug、加入一些元素并制作一些酷酷的画面和内容。最大的困难莫过于制作可玩的版本并让它变得更加精美,通过不断地工作和修复bug来减少问题。

有几次,我去进行了playtest。通过playtest,我更加清晰了这样一点:可以制作一个游戏,不过这个游戏需要很多时间和修复工作。因此,不要害怕,让它慢慢长大。

此外GitHub合并是我们难以解决的问题。通过GitHub来做这些事会让工作变成沉重的事。在做这件事时,要学习一下如何适当的ignore一些文件,这样你不需要在整个程序中把所有不急需的东西都给关掉。

最后,我想要分享一下一个很重要的点,团队的协调性。我们的团队里有一个非常棒的成长者,但是他们并没有对这个项目有兴趣。甚至因为我创作的方向并不太符合他们的爱好,甚至他们不确定他们应该怎么参与。通过和他们打开地心来说说这件事情,然后,我们就知道应该如何处理了。如果在开始时你不知道某人的兴趣和想法,那么你应该向他们提出来。这样即使你的创作方向有所不同,你依然可以避免冲突。

如果你想要看我的发酵式的分享,或者看看我长达一年的工作过程的话,可以看这里:
manson-survival(win/mac/linux都支持)

如果你想谈论我们的游戏,我们非常欢迎,或者你希望获得一些回应,你可以在here来联系我们:
https://discord.gg/Epenu7vhVh

TL;DR

  • 一睹制作一个最小的项目有多美好。让他进行到能够完成的时候,逐渐增加功能和美观的东西。
  • playtesting时找几个三到五个朋友,让他们看看你的作品,并听他们的意见。他们的反馈非常有用,以此来避免盲目。
    如果你不想把范围定得过大,必须让你的团队了解,什么是最基本的东西,什么是可以添加的。你需要制定每个目标,并分配每个目标的优先级。
    不需要把所有任务都集中起来进行,最大的进展都是通过小步和平衡的工作进行的。一步一步、一步一步,直到完成为止。
    确保你熟悉GitHub,因为它可以避免很多痛苦。
    保持同心协力,让你的团队能够保持开朗的氛围,避免因创作方向不明确而产生的疙瘩。如果你团队中的人有特别有才能,也就没有你这个问题的必要。