一种实验,探索草地如何对玩家移动做出反应(等距2D)。 分享 v1 2026-04-20 23:33 1 0 游戏开发 我正在尝试给环境加些细节,使整个世界感觉更真实动态。 我设计了一个简单的系统,使草地随着玩家的角色移动(位移)而运动。 对于我来说,这些细节才是让游戏感觉坚实的关键是什么。 你觉得呢? 我是否需要收回点儿,还是这样就很好?
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