嘿,大家!

今天是第一次将我开发的游戏直接在Steam客户端上发布给公众见了。很可怕,希望我做得正确,游戏正常运行,玩起来还很有趣,但是你永远不知道会不会有破坏游戏的bug藏在暗处。

此刻我已经很疲惫了,不想把这帖子变成“快点去看看我的Steam页面”的宣传贴。当然,任何人对游戏宣传片和游戏本身的反馈都是欢迎的。如果你有兴趣的话。

但是我倒是有另一个问题想问大家:你们是如何持续下去的?你们是什么动力?这个子区里聚集了很多有趣项目的开发者,他们都在全力促进自己的游戏并使之成为最佳。你们觉得自己有机会吗?在可见度不断下降的漩涡里,吸收了我们努力的心血。

要说个事实,在我玩家面前提起希望这个词,难免会感到有点绝望。(游戏的主题之一正是希望。)

我继续工作主要因为三点原因:a)沉没成本陷阱 b)我希望我做出了独特的、好的、有趣的游戏,也值得我花时间在上面,这样我才能更自豪 c )我信任的一些朋友一直在鼓励我。但是在这样做的时候,我会感觉到一种空虚感,还有在Reddit 上关于我劳动成果的帖子。

那么你们的动力是什么呢?

祝好!