差不多一年前,我站在教学楼门口,讲授法典文學和地缘政治知识,先是在法国,然后在魁北克。白天我花在分析古旧文本和向学生们解释复杂的政治历史上。虽然我喜欢这种深入的工作,但是当我27岁时,我突然想参与有创造我们今天所喜爱的故事的行业的工作了。这是一种奇怪的感觉,将稳定的教学工作放弃了,但是我知道我必须在视频游戏领域试我的运气。

2025年7月,我的生活发生了转变。在法国的波尔多,我做出决定要为传播學和营销专业读研究生,但是我想立即行动。幸运地,我可以跟当地一家叫做诺瓦-盒(Nova-box)的工作室合作。由于他们专门制作叙述游戏和视觉小说,感觉像是一个既往是文学教师的我、将来的营销工作一起的完美过渡。这是第一次我的学术背景和我对游戏的激情开始协同工作。

自从那时,我生活在一个旋风般的状态。当下,我同时为几个独立工作室做社区和营销工作。有个时候,这我可能在帮诺瓦-盒打一场营,或者和双点骰子(Two Tiny Dice)协调自由职业任务,或者和玛娜噪声(ManaVoid)和喷辉游戏(Pyramide Games)等团队咨询。与教室比起来,我现在要处理的责任明显更大了,但是要适应这么多项目需要很大的精力,但是也有那么多让人满足的事。

现在,我正在努力完成我的硕士论文,同时准备把游戏《After the Wane》After the Wane(它将在10月份发布)推向市场(但是还有其他工作室的游戏,也尚未开放)。这个转变不是那么容易,我必须在几个月内部语语言也变得完全不熟悉了。但是我意识到作为教师的经历已经教给我如何与人沟通和讲故事技巧了。虽然这个历程很快并且有的时候有些疲劳,但是我很高兴自己敢冒这个险。

如果您有任何问题想问我或者愿意分享类似故事,那么我很乐意和您交谈。并且也希望我们可以建立新的联系。