大家好,
我之前在一个游戏的子论坛上传了相关信息,但是大家都没有发表任何评论。
由于过去很长时间,我总算可以发布我正在开发的游戏的可玩版本了,这是一个文字界面的游戏,包含有 HACKER 的叙事故事。游戏的玩法非常直接,你使用电脑来玩游戏,但你可以通过使用现实中的脚本如 SSH 或 RDP来访问其他电脑/服务器/网关。
我的目标是模拟现实世界的网络通信,而不是只是虚无缥缈的概念。我的游戏中,每个电脑彼此之间不认识,IP地址每次生成游戏都会随机变化,这意味着如果一个任务需要玩家访问服务器,那么IP就不会相同。
我自己编写了一种专有的编译器程序“Jazz”,它是基于 JavaScript 的,但是有特定的结构。当玩家正在玩游戏的时候,可以创建和编写属于自己的应用程序/脚本,每个不同的应用程序可以拥有不同的窗口,或者仅在终端中运行像 Nmap、ls、touch 等命令。
由于我需要隐藏的计算量很大(包括银行系统、政府管理以及 NPC 所做的随机事物,所以视觉设计就相对简单了。但是游戏的桌面版本速度较慢。
作为非安全专家,我意识到我可能忽略了一些细节,甚至在尽量模拟现实世界的系统的同时,也不能保证游戏体验的流畅性,因为每个程序的线程都可能造成游戏的桌面性能下降。
问题来了,我担心是否玩家数太少了,我很难制作出令人愉快的任务和游戏内容。每次我尝试写任务时,我感觉内容上似乎都没有达到我的要求。一些我向朋友们展示的朋友们,大部分都表示不能理解游戏的玩法,只有10%的朋友还说:“这一款游戏非常有趣,但是似乎缺乏一些东西。”
所以,希望你们可以给出宝贵的反馈;如果你们希望玩这款游戏,并且能够给出具体的建议;如果你们不想玩这款游戏,请告诉我原因。可以直接在下面链接进入我的游戏的 DEMO [http://game.plug-form.com]来体验游戏(注意:这是一款桌面游戏,玩在 web 版本上由于 assets(如图片、音乐、音效)需要载入资源文件,所以会有卡顿的可能)
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